Xbox Kini Fokus: Asha Sharma Menjadi Pemimpin Game

Sari D. · 2 min baca · 2 jam lalu · 27 dibaca
Bisik.id
Xbox Kini Fokus: Asha Sharma Menjadi Pemimpin Game

Gambar atau konten salah?

Asha Sharma, CEO Xbox, menyatakan ambisinya untuk menjadikan perusahaan ini sebagai pemimpin dalam industri game dan hiburan. Pada Selasa, 9 Juni 2026, ia mengungkapkan bahwa fokus utama saat ini adalah merestrukturisasi bisnis agar lebih konsisten dengan visi jangka panjang.

“Mandat saya bukanlah margin akuntabilitas 30%. Bukan margin perangkat lunak perusahaan. Mandat saya adalah menjadi perusahaan game dan hiburan nomor satu, dan itulah yang akan kita lakukan,” kata Sharma. Pernyataan tersebut menegaskan bahwa target finansial tradisional tidak lagi menjadi prioritas utama.

Di bulan April lalu, Sharma bersama COO Matt Booty mengumumkan perubahan strategi terkait eksklusivitas dan penggunaan kecerdasan buatan (AI). Sharma menambahkan pada acara yang diselenggarakan oleh Bloomberg bahwa untuk menjadi penerbit terkemuka, game harus menjangkau audiens besar, sekaligus bertransformasi menjadi platform. “Untuk menjadi penerbit terkemuka, game kami harus menjangkau audiens yang besar. Pada saat yang sama, kami semakin menjadi sebuah platform. Untuk sukses sebagai platform, kami harus menawarkan konten dan layanan eksklusif, dan kami sedang mempertimbangkan hal itu dengan sangat cermat,” jelas Sharma.

Ketika dibahas AI, Sharma menegaskan bahwa perusahaan tidak akan mengejar efisiensi jangka pendek atau memanfaatkan AI secara berlebihan. Ia menekankan bahwa game tetap merupakan seni buatan manusia, meski didukung teknologi Xbox yang inovatif. Namun, ia tetap melihat potensi besar AI untuk meningkatkan resolusi grafis dan mengurangi ukuran file. “Pada saat yang sama, saya tidak berpikir AI akan menggantikan game AAA. Saya pikir sangat mungkin bahwa AI dapat mewakili kategori game baru dan jenis pengembangan baru yang memungkinkan lebih banyak orang untuk berkreasi dan berpartisipasi. Kami akan terus memantau hal itu dan melihat bagaimana cara terbaik untuk melayaninya,” tegas Sharma.

Selama 100 hari pertama kepemimpinannya, Sharma telah menurunkan harga Game Pass, yang menurutnya memberikan dampak positif bagi konsumen. Ia juga menghentikan Gaming Copilot, melakukan pergantian kepemimpinan penting, termasuk menunjuk analis veteran Matthew Ball sebagai kepala strategi, serta membagikan detail teknis awal dari penerus Xbox Series, Project Helix.

Perubahan ini terjadi setelah pensiunnya Phil Spencer pada Februari. Sharma menegaskan komitmennya untuk terus memantau perkembangan AI dan menyesuaikan strategi guna melayani komunitas gamer dengan lebih baik.

Secara keseluruhan, langkah-langkah yang diambil oleh Sharma menandai fase transformasi baru bagi Xbox, menyeimbangkan antara inovasi teknologi dan nilai seni dalam pembuatan game.

XboxAsha SharmaKecerdasan BuatanGame PassPenerbitPlatformGame AAA

Komentar

Memuat komentar...